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[转载]IDE 不是程序员的唯一选择(终)

原文链接:IDE 不是程序员的唯一选择(终) 对于这个系列,我已经意兴阑珊了。时间拖的太长也不好。从一开始我就没打算写一个某某工具(GNU Make)的入门教程。本来是想给那些微软 IDE 深度中毒者展现一些不同的东西,顺便打破 Make 等 CUI 工具的神秘感。工具是为人服务的,不应该是用来给人增添麻烦的。IDE 是这样,RAD 工具是这样,那些 CUI 工具也是如此。如果你能熟悉工具背后的使用哲学,工具就能给你便捷。不同的工作需要不同的工具去做,不要拿着锤子,就想把一切都变成钉子。

[转载]IDE 不是程序员的唯一选择(五)

原文链接 IDE 不是程序员的唯一选择(五) 国庆休完了,干了许多事情,几乎没闲着。接下来写这个系列,有点提不起兴致的感觉。 如果一直讲 GNU Make 的话,就有点离题了。本来我是想讲讲,离开 IDE ,程序员该如何处理问题的。Make 只是一个起点。写着写着,就已经写的足够的多,可又似乎什么都没讲出来。有心的同学应该已经找到 GNU Make 的中文手册自己去研究了,我想大家若结合自己做过的项目,会发现其中奥妙无穷。而比较乐意享受快餐文化的另一批同学,可能还在等我的下文。该怎么说?还是先引用 VIM 主页上介绍 vim 的一句话,

[转载]IDE 不是程序员的唯一选择(四)

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关于makefile

其实我觉得我应该直接研究automake工具…又折腾些没用的 首先是变量 格式: OBJS = a.o 引用使用$(OBJS) 动作: all是主要的动作 每次执行都会尝试把all更新 尝试更新时 会检查冒号后边的依靠是否需要更新 从而达到目的 (事实上是把要执行的动许反着写) 其余的直接写shell命令就能执行

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